最主要的是因为它的模型只出一次,不再版,因此当时所购买的量决定了玩具的存量,存量少,自然贵还有可能是因为颜料和制作难易程度吧在上世纪八十年代末九十年代初,凭借在MARVEL公司的漫画蜘蛛侠中原画的优异表现, 麦克法兰成为当时漫画界的明星1992年,依托于公司IMAGE COMICS,麦克法兰把自己;NBA球员不是唯一用墨水和银针在身体上留记号的运动员,其他体育项目也不乏文身爱好者,但NBA的球衣却最方便展示这些精心设计的图案今天的球员选择文身就像选择发型,坎比把自己名字的缩写刺在手臂上,皮蓬的二头肌和腿上都有小小的文身,迈克尔乔丹有一个马蹄形的兄弟会标记,奥尼尔在左肩上刺上了美国漫画英雄超人的;没有,灌篮高手的原型是乔丹那个时代的球星,比如赤木犹因,樱木罗德曼,流川枫乔丹,湘北的原型就是乔丹时期的公牛,那时候麦迪还没有长大呢。
土豆”而选择内特呢因为他更加强壮,看看他的胳臂和厚实的胸肌你就知道他有多壮作为NBA现役球员的内特同样是名出色橄榄球运动员,虽然是四分位橄榄球身体对抗相对较少的位置但相对与篮球场上的对抗程度显然是够用了在其勇夺扣篮冠军之后,专家只能“荒唐”对其身体素质进行评价;今天的球员选择文身就像选择发型,坎比把自己名字的缩写刺在手臂上,皮蓬的二头肌和腿上都有小小的文身,迈克尔乔丹有一个马蹄形的兄弟会标记,奥尼尔在左肩上刺上了美国漫画英雄超人的标志,而本华莱士的右臂上则是英国的象征大笨钟,不过华莱士同样也是动画人物的fans,外形凶猛的他居然在身上刻了两个;游戏中,玩家将成为一名专业的篮球教练,通过招募球员,并对其进行培养,从而打造出一支强力的篮球梦之队篮球飞人游戏概述篮球飞人是一款经典漫画改编题材卡牌手游,以热血青春动漫灌篮高手为背景,用3D真实对战效果重现漫画的经典球队和经典人物卡牌收集养成是游戏的核心玩法,同时拥有球员羁绊。
2即使NBA职业运动员也承受不了高密度的比赛NBA现在大概是平均两天一场比赛,也有连着比赛的时候,就是传说中的背靠背比赛,球员们普遍对两天一场感觉累,如果是连着两天的背靠背就更累了所以NBA没有一支球队是主力打满全场的,像湘北队这种不上替补的球队五天打五场是肯定不可能夺得冠军的,从赛制。
评论
泣幽咽
回复最主要的是因为它的模型只出一次,不再版,因此当时所购买的量决定了玩具的存量,存量少,自然贵还有可能是因为颜料和制作难易程度吧在上世纪八十年代末九十年代初,凭借在MARVEL公司的漫画蜘蛛侠中原画的优异表现, 麦克法兰成为当时漫画界的明星1992年,依托于公司IMAGE COMICS,
岁月静好
回复在大概是平均两天一场比赛,也有连着比赛的时候,就是传说中的背靠背比赛,球员们普遍对两天一场感觉累,如果是连着两天的背靠背就更累了所以NBA没有一支球队是主力打满全场的,像湘北队这种不上替补的球队五天打五